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叙述:数码后期 13条PS高级使用技巧2024/3/3

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发表于 2024-3-3 16:35:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

  这里收集了一些PS高阶技巧,掌握这些技巧能够提高效率,节省时间。它们都不是长篇大论,而是一条一条的小建议,只消花上几秒便能了解。生成动漫卡通人物的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!


  1.更清晰的圆

  当画一些较小的形状时,锐度非常重要,怎样让图像没有锯齿感呢?有时候圆角和圆形的绘制过程中,经常会出现这种问题。Isaac Grant的这条建议能帮助你解决这个问题,非常简单但有效的办法!

  2.复制颜色的HEX值

  拷贝颜色的十六进制代码,最近才知道的功能,CS4就有了,选择吸管工具然后按右键>拷贝颜色的十六进制代码。非常省时的技巧。

  3.色彩调和

  Erica Schoonmaker在Dribbble向我们展示了这个调色技巧,同时还有3分钟视频演示

  Erica Schoonmaker的私密调色技巧:

  先选出一堆想要调节的颜色,建立一个图层,

  然后在这个图层之上选择整体想要的色调,混合模式设置为叠加(柔光也可以,混合模式自己看着办,想要更深还是更浅自己调节),然后再调节不透明度。

  上图叠加的颜色是#FF9C00 ,不透明度25%。

  4.利用渐变映射丰富色彩

  这条建议来自Jimena Catalina 如图,能让照片和插画更丰富多彩。(图中不透明度20%)

  5.准确的边缘半径

  当在圆角框内置入小圆角框时,需要调整边缘半径来设置距离。这里有一个快捷方法,见上图。

  6.PS中文本区域的塑形

  请看此视频,利用PS路径控制文本框。

  7.渐变映射的威力

  什么是渐变映射?

  看下图,假设不是转换成黑白色调,而是转换成红黄色调,深色部分用红色表示,浅色部分用换色,中间部分不是灰色,而是橙色,简而言之,这就是渐变映射。

  将不同亮度映射到不同的颜色上去。使用渐变映射工具可以应用渐变重新调整图像,应用于原始图像的灰度细节,加入所选的颜色。

  上图中这些箭头的颜色和位置决定了对比和亮度

  渐变映射从PS 4便开始存在了(是96年的 4.0版本,而不是CS4),不是新功能,但是很多人不知掉,我个人认为渐变映射是PS中最强大的色彩功能。

  添加渐变映射

  图像>调整>渐变映射 或者图层>新建调整图层>渐变映射

  一般来说,渐变映射让图像更亮、更高对比、饱和度更低,但是无法超出8位0——255的色彩范围,渐变映射可以通过新建调整图层来实现,提高了容错率

  用途

  当使用调整图层时,渐变映射用起来非常顺手,能够打造出复杂的渐变效果,只需一个渐变映射调整图层。

  而且其他元素也可以通过”复制调整图层”的方式来实现同样效果

  总而言之,Bjango

  领我们大致浏览了渐变映射,如何更可控、更精确的渐变映射,Bjango的这篇文章令我大开眼界。更多影楼远程数码后期修片教程尽在全影网。
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